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Ramos & Bassols su Suavida: «Suavida richiama il patrimonio di Ton pur rimanendo saldamente radicata nel presente.»

Con Suavida, lo studio di design spagnolo Ramos & Bassols trasferisce la tradizione artigianale di Ton nella lavorazione del legno curvato a una poltrona imbottita contemporanea. Anziché riprodurre forme tradizionali, i designer hanno cercato un legame più sottile con il DNA dell’azienda, traducendo la fluidità caratteristica del legno curvato in morbide imbottiture, bordini e curve attentamente studiate.

Abbiamo parlato con Ramos & Bassols delle origini di Suavida, del ruolo dei prototipi nel loro processo progettuale e di come la collaborazione abbia contribuito a definire il design finale.

Come è nata l’idea di Suavida?

Quando Ton ci ha contattati, abbiamo subito iniziato a riflettere sulla storia dell’azienda e, soprattutto, sul suo processo di lavorazione del legno curvato. Volevamo che il progetto riflettesse questo patrimonio. Il primo passo era chiarire per chi stavamo progettando e cosa volevamo mettere in risalto, senza limitarci a ripetere il passato.

Il legno curvato fa parte del DNA di Ton, ma l’azienda è anche un produttore di mobili contemporanei. Volevamo che la poltrona richiamasse quella storia pur rimanendo saldamente radicata nel presente. Qualcosa di più all’avanguardia e contemporaneo, ma ancora legato a ciò che il marchio è realmente.

 

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Dove avete trovato l’ispirazione per tradurre il legno curvato in una poltrona imbottita?

Volevamo fare un discreto richiamo al legno curvato, un elemento così distintivo e tradizionale di Ton. La sfida era portare quel linguaggio nella poltrona senza utilizzare direttamente la tecnologia di curvatura del legno.

Il brief prevedeva una poltrona bassa imbottita, quindi il legno stesso scompariva. Dovevamo trovare un altro modo per esprimerne l’essenza. La poltrona 811 è stata per noi un importante riferimento, soprattutto per il modo in cui le sue curve creano spazi e definiscono la silhouette.

Abbiamo iniziato a chiederci se quegli spazi potessero essere riempiti con un’imbottitura e se fosse possibile creare qualcosa di nuovo partendo dalla stessa idea.

Il bordino è diventato uno dei dettagli più distintivi di Suavida. Come è nato?

Ci interessavano particolarmente i punti di raccordo tra le parti in legno delle poltrone tradizionali di Ton. Inizialmente avevamo pensato di riprodurre quell’idea attraverso le cuciture, ma la cucitura ci sembrava troppo discreta. Volevamo che il dettaglio avesse una maggiore presenza, così abbiamo scelto il bordino.

È diventato un modo per tradurre le linee caratteristiche del legno curvato nel lavoro di tappezzeria. Ha più consistenza e presenza, pur rimanendo un elemento che appartiene naturalmente ai mobili imbottiti.

In un certo senso, il bordino è diventato l’essenza della poltrona. Sostituisce quello che tradizionalmente sarebbe stato il legno curvato ed evoca quei modelli classici senza tempo, integrandone però il linguaggio formale direttamente nel rivestimento.

Suavida ha un carattere molto morbido e accogliente. Quanto è stato importante il comfort nel progetto?

Molto importante. La poltrona è caratterizzata da forme molto arrotondate, morbide e delicate. Non ci sono bordi rigidi, linee taglienti o spigoli marcati. Ancora prima di sedersi, la forma stessa comunica una certa sensazione di comfort.

Volevamo che fosse comoda, ma che lo esprimesse in modo discreto. I diversi elementi si incontrano nella parte superiore con una certa eleganza e sinuosità, senza rendere il comfort troppo evidente. Il nome Suavida si adattava a questa idea in modo del tutto naturale.

 

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„Il piping diventa un nuovo modo di esprimere il carattere del legno curvato attraverso il rivestimento."

Ramos & Bassols

Come si è evoluta la poltrona dal primo concept al prodotto finale?

È cambiata parecchio, soprattutto nelle proporzioni. La prima versione era stata concepita come una poltrona dalle proporzioni generose. Nel tempo abbiamo sviluppato una silhouette più compatta e sperimentato diverse soluzioni strutturali, che hanno conferito alla poltrona finale una personalità molto diversa da quella del concept originale.

L’idea centrale, però, è rimasta la stessa durante tutto il processo.

Ci sono state molte modifiche alla profondità della seduta, all’inclinazione e all’altezza dello schienale, all’altezza dei braccioli e alla larghezza complessiva. Da lontano, il primo prototipo e la poltrona finale potrebbero sembrare piuttosto simili, ma dal punto di vista tecnico le differenze erano numerose.

Il bordino è stato probabilmente l’elemento più impegnativo. Far sì che seguisse la forma della poltrona esattamente come l’avevamo immaginata non è stato facile. È qui che la competenza produttiva di Ton è diventata particolarmente importante.

Quanto sono importanti i prototipi fisici nel vostro processo progettuale?

Molto importanti. Cerchiamo di allontanarci dal computer ogni volta che è possibile, perché le immagini digitali possono alterare la percezione delle proporzioni reali di un prodotto. Durante lo sviluppo di Suavida abbiamo lavorato molto con modelli in scala ridotta. Quando possibile, però, preferiamo lavorare con modelli a grandezza naturale. Se un modello convince, il rendering può confermare che il concept funziona. Il contrario, però, non è necessariamente vero.

Un rendering può sembrare perfetto, ma questo non significa che il prototipo fisico funzionerà. Per noi, il prodotto stesso deve venire prima di tutto. Il rendering è un modo per verificare la direzione intrapresa, mentre il prototipo ci permette di comprendere proporzioni, materiali e dettagli.

Suavida è disponibile con tre diversi tipi di basamento. Perché la modularità era importante?

Fin dall’inizio non volevamo creare una poltrona limitata a un’unica configurazione. Abbiamo progettato la scocca in modo che potesse accogliere diversi tipi di basamento a seconda dell’ambiente.

Una volta definiti la seduta, lo schienale e i braccioli, potevamo sviluppare la poltrona in diverse versioni. Anche il mercato richiede questo tipo di flessibilità, perché la poltrona può inserirsi naturalmente in contesti diversi.

I diversi basamenti ne modificano il carattere in modo piuttosto significativo. La versione a quattro gambe in legno si lega maggiormente agli ambienti residenziali e agli spazi dell’ospitalità, mentre il basamento centrale le conferisce un carattere molto più contemporaneo.

Suavida

Avete progettato Suavida insieme. Come funziona il vostro processo creativo in coppia?

In realtà non ci dividiamo il processo creativo. Mettiamo un’idea sul tavolo e iniziamo a rifletterci individualmente, poi ci lavoriamo insieme. Quando uno di noi propone qualcosa, l’idea passa attraverso lo sguardo critico dell’altro. Questo secondo punto di vista può far avanzare il progetto, cambiarne la direzione o, a volte, indicare che è il momento di rallentare o fermarsi.

Molto spesso, chi presenta un’idea non vede ancora esattamente ciò che ha davanti. L’altro può improvvisamente dire: «Aspetta, questa è una buona idea. Concentriamoci su questo». Questa obiettività è estremamente preziosa.

Abbiamo gusti molto simili, il che aiuta, ma portiamo anche prospettive diverse. Quando si lavora a lungo su qualcosa, si comincia a perdere obiettività. Lo sguardo di un’altra persona sulla stessa idea può fungere da catalizzatore.

In che modo la collaborazione con Ton e il suo team di produzione ha influenzato il design finale?

Il team tecnico ha una conoscenza molto approfondita del legno e dei processi produttivi. Allo stesso tempo, rispetta le intenzioni del designer. Non modifica nulla senza prima discuterne con lui.

Il basamento centrale è un buon esempio. Ne avevamo lasciato aperti alcuni aspetti, e il modo in cui Ton ne ha risolto la realizzazione tecnica è stato molto interessante. Quando abbiamo visto il risultato, abbiamo pensato che funzionasse molto bene.

È un piacere lavorare con persone che padroneggiano il processo produttivo. La loro competenza si vede davvero nel prodotto finale.

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Che cosa volevate ottenere combinando il know-how tradizionale di Ton con una poltrona imbottita contemporanea?

L’intero progetto è nato da questa domanda. Non volevamo realizzare semplicemente un altro prodotto. Volevamo creare qualcosa per il mondo di oggi, mettendo a frutto le conoscenze e l’identità che distinguono Ton.

La sfida era fare in modo che questo patrimonio non andasse perduto nel processo di creazione di qualcosa di nuovo.

Suavida, quindi, non è una riproduzione di una poltrona tradizionale in legno curvato. È un’interpretazione contemporanea dello stesso linguaggio progettuale, tradotto in imbottiture, curve e dettagli che appartengono a un’epoca diversa.

Che cosa sperate che provino le persone quando si siedono su Suavida?

Prima di tutto, speriamo che la trovino estremamente comoda. Ci piace anche il contrasto tra il carattere classico e quello contemporaneo della poltrona. Ha un tocco classico, ma allo stesso tempo le sue forme sono molto contemporanee e semplici, il che la rende facile da integrare negli interni moderni.

In definitiva, vorremmo che chiunque si sieda su Suavida vi rimanga per un’ora o due e che, al momento di alzarsi, abbia immediatamente voglia di tornarvi.

Ramos & Bassols designer

"Ramos & Bassols è un duo di designer di Barcellona fondato da David Ramos e Jordi Bassols. Il loro lavoro spazia dall’illuminazione e dagli articoli per la tavola all’arredo per ambienti domestici e di lavoro. I loro progetti si distinguono per linee pulite, un linguaggio contemporaneo e una forte attenzione alla funzionalità, accompagnati da naturalezza e personalità. Lo studio ha ricevuto numerosi riconoscimenti, tra cui il Red Dot Award e il NYCxDESIGN Award."

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